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Animal Simulator Fireball, Electro Ball et Boombox

Achetez les passes Fireball et Boombox ~200 Robux en toute honnêteté, apprenez le swap electro au temple Dragon Slayer, et ignorez les arnaques free-gamepass.

Dernière mise à jour:

Guide Fireball et Boombox

Fireball et Boombox sont deux des gamepasses qualité de vie les plus discutées d’Animal Simulator. Les deux siègent historiquement près de 200 Robux sur la boutique officielle de l’expérience. Fireball ajoute une attaque à distance qui scale avec vos dégâts normaux et accorde de l’expérience de hit comme un swing régulier. Boombox vous laisse jouer des music IDs pour le roleplay et les hangouts de grange. Ce guide explique comment chaque pass marche, comment swapper Fireball en lightning / electro ball au temple Dragon Slayer, quels gamepasses liés les joueurs comparent souvent, et comment éviter les arnaques de groupe qui promettent des Fireballs gratuits.

Rien ici ne remplace le grind de coins, l’entraînement Safe Zone ou la collecte d’œufs. Lisez monter de niveau vite pour les maths EXP et œufs et skins pour les cosmétiques gratuits avant de dépenser.

Gamepass Fireball (~200 Robux)

Achetez Fireball uniquement depuis la vitrine officielle Animal Simulator sur Roblox (place 5712833750, créateur ragnar9878). Après le déblocage du pass :

  1. Rejoignez un serveur et attendez d’être entièrement chargé à la grange.
  2. Ouvrez votre backpack et équipez l’outil ou le bouton Fireball.
  3. Cliquez une cible (joueur, dummy ou objet de combat valide) pour lancer.
  4. Respectez le cooldown. Les notes communauté et wiki placent Fireball sur à peu près le même timer que les snowballs historiques (environ quatre secondes).

Comportement dégâts et EXP

Les dégâts Fireball égalent votre attack. Si votre attack est 314, un Fireball qui connecte inflige environ 314. Parce qu’Animal Simulator scale l’attack près de 2× le niveau, un animal plus haut niveau lance une boule nettement plus forte. Les hits alimentent aussi le même fantasy de progression que la mêlée : attendez-vous à ce que les connects Fireball accordent de l’expérience dans la même famille que les hits normaux plutôt que d’agir comme un cosmétique pur. Cela rend le pass attractif pour les joueurs qui aiment déjà l’entraînement dummy Safe Zone ou les burns de clôture de boss et veulent une option ranged sans changer d’animal.

Fireball ne remplace pas les coins. Les coins de carte déversent historiquement une EXP énorme (de l’ordre de 200k chacune dans d’anciens rapports). Utilisez Fireball comme outil de combat, pas comme substitut aux routes de leveling.

Habitudes de combat avec Fireball

  • Pratiquez d’abord sur les hay dummies Safe Zone pour apprendre aim et cooldown sans risque open-world.
  • Pendant les leurres de boss, tenez-vous entièrement à l’intérieur de la clôture, puis tissez des lancers Fireball dans votre cadence d’attaque Q.
  • Ne dérivez pas hors de la Safe Zone juste pour « atteindre » un boss parqué. Les boss n’infligent aucun dégât dans la grange ; ils vous punissent dès que vous sortez.
  • En PvP, Fireball aide à chipper les cibles qui fuient, mais les écarts de niveau décident encore la plupart des trades parce que la vie scale près de 20× le niveau.

Swap lightning / electro ball (temple Dragon Slayer)

Après avoir Fireball, vous pouvez changer son visuel en style lightning / electro ball au temple ou à l’autel Dragon Slayer derrière la grange. Étapes communauté :

  1. Équipez Fireball (le swap exige le pass ; vous ne pouvez pas débloquer electro sans lui).
  2. Voyagez jusqu’au temple / ruines Dragon Slayer derrière la grange.
  3. Trouvez la petite interaction orbe électrique / autel dans cette zone.
  4. Interagissez pour swapper Fireball vers le look electro.

Les electro balls sont surtout une skin pour Fireball. Elles n’accordent pas de multiplicateur de dégâts séparé ni une hitbox vraie plus large juste parce qu’elles ont l’air plus grosses. Le swap revient quand vous reset votre personnage ou changez d’animal, donc revisitez l’autel après les respawns si vous voulez à nouveau le look lightning.

Utilisez le temple comme un court détour entre les boucles de coins plutôt que comme objectif de session entier.

Gamepass Boombox (~200 Robux)

Boombox est le pendant social de Fireball. Après l’achat :

  • Équipez le Boombox depuis votre inventaire / outils backpack.
  • Entrez des music IDs supportés pour jouer des tracks pour vous et les joueurs proches.
  • Utilisez-le dans la Safe Zone pour le roleplay, les meetups de pack et les hangouts de grange où le PvP est désactivé.

Boombox n’augmente ni dégâts, ni vie, ni multiplicateurs EXP. Achetez-le parce que vous voulez de l’atmosphère, pas parce que vous pensez qu’il farm des niveaux. Les leaders de pack sur le hub joueurs traitent souvent la musique comme partie de l’identité de groupe après que le niveau 30 débloque les packs.

Soyez prévenants : bombarder d’audio disruptif dans des zones d’entraînement bondées peut agacer les joueurs focus sur dummies ou parks de boss. Gardez une culture de volume amicale.

Alerte arnaque : il n’y a pas de Fireball gratuit via les groupes

Vous ne pouvez pas obtenir Fireball gratuitement en rejoignant un groupe au hasard, en follow un inconnu, en complétant un site de « vérification », ou en échangeant des mots de passe. Ces pitches sont des arnaques. Le seul chemin légitime est d’acheter le gamepass sur la boutique Roblox officielle d’Animal Simulator. Ne partagez jamais les identifiants de compte, ne téléchargez jamais d’executors mystère « pour unlock Fireball », et ne faites jamais confiance aux DM Discord qui prétendent que ragnar9878 donne des passes via un formulaire non officiel.

Si quelqu’un insiste qu’il existe une quête Fireball gratuite secrète identique à la chasse aux œufs, il a tort. Œufs et skins de boss sont des pistes de collection gratuites ; Fireball est un outil payant.

Autres gamepasses que les joueurs comparent

Quand vous ouvrez la boutique, vous verrez plus que Fireball et Boombox. Comparaisons courantes :

  • Multiplicateurs 8× EXP et 13× EXP pour un leveling plus rapide (séparés des skins et de Fireball).
  • Lightning Tigers, Kitsune, Fire Hyena, Unicorn / Fire Horse, et packs thématiques plus tardifs pour les cosmétiques (parfois avec un modeste perk de vitesse sur les packs de skins).
  • Packs animaux saisonniers ou plus tardifs (dragons, penguins et autres) qui tournent sur la vitrine au fil des années.

Les packs de skins n’égalent pas automatiquement les passes EXP. Lisez chaque description produit. Les multiplicateurs ne stackent souvent pas comme les joueurs l’espèrent. Pour des cosmétiques gratuits, restez sur œufs et skins et les drops de boss au lieu de vous sentir forcé d’acheter chaque pack.

Les codes sont actuellement désactivés, donc aucune string promo ne remboursera ni ne remplacera un achat de gamepass. Budgétez les Robux avec soin.

Faut-il acheter Fireball, Boombox, les deux, ou aucun ?

ObjectifMeilleur achat
Combat ranged + EXP de hit pendant l’entraînementFireball
Roleplay de grange et vibes de packBoombox
Vitesse de leveling brutePasses multiplicateur EXP, plus routes de coins
Looks / identitéSkins d’œufs d’abord, puis packs de skins optionnels
Économiser les RobuxN’achetez rien ; flyers, coins et boss Safe Zone marchent encore

Un animal volant gratuit plus des routes de coins disciplinées feront encore grandir un compte solide. Fireball est une upgrade de confort et de style pour les joueurs qui aiment déjà le combat. Boombox est du spice social pur.

Idées de session après l’achat

  1. Échauffez-vous sur les dummies Safe Zone avec mêlée Q et timing de cooldown Fireball.
  2. Swap electro optionnel à l’autel Dragon Slayer.
  3. Courte boucle de coins, puis un leurre de boss Safe Zone avec chips ranged depuis l’intérieur de la clôture.
  4. Éclosez les œufs au Chicken NPC ; comparez les nouvelles formes sur Meilleurs animaux et le Classement parent.
  5. Si votre pack est online, parquez à la grange avec Boombox entre les pulls.

Erreurs à éviter

  • Acheter Fireball alors que vous êtes encore confus sur les frontières Safe Zone.
  • Attendre que l’electro ball inflige des dégâts bonus.
  • Tomber dans les arnaques de groupe Fireball gratuit.
  • Ignorer les coins parce que vous possédez un pass.
  • Empiler chaque pack cosmétique avant d’avoir un flyer fiable et une fondation de niveau.

Fireball et Boombox restent pertinents parce qu’ils se branchent sur le rythme de combat et le jeu social sans réécrire le jeu. Achetez-les seulement quand le prix de la boutique officielle correspond à vos objectifs, gardez les filtres anti-arnaque hauts, et laissez œufs, boss et EXP coins faire le gros du travail gratuit.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien coûtent Fireball et Boombox ?

Les deux coûtent typiquement environ 200 Robux sur la boutique officielle Animal Simulator. Achetez toujours depuis la page d’expérience Roblox, pas auprès de vendeurs tiers.

Les dégâts Fireball scalent-ils avec mon niveau ?

Les dégâts Fireball égalent votre attack, et l’attack scale avec le niveau (environ 2× le niveau). Les animaux plus haut niveau lancent des Fireballs plus forts et gagnent encore de l’expérience style hit sur les connects.

Comment obtenir la lightning ou electro ball ?

Possédez d’abord Fireball, puis interagissez avec l’orbe électrique ou l’autel au temple Dragon Slayer derrière la grange. Le look revient quand vous reset ou changez d’animal.

Puis-je obtenir Fireball gratuitement en rejoignant un groupe ?

Non. Les offres Fireball gratuit via groupe, follow ou vérification sont des arnaques. Le pass n’est disponible que via un achat Roblox légitime.

Boombox est-il utile pour le leveling ?

Non. Boombox joue des music IDs pour le roleplay et les sessions sociales. Pour l’EXP, utilisez coins, hits d’entraînement, boss, ou gamepasses multiplicateur EXP dédiés à la place.